CSS框架的迷思

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OOCSS
面向对象的CSS

SMACSS

Selector performance
classes are indexed
right to left

ACSS 原子CSS
.mr-20{ margin-left:20px }

BEM block_element_modify

自己封装AJAX

一直维护公司前端框架,ajax经常用到,为了提高用户友好程度,每个ajax请求前都加代码太难维护了。所以有了下面的代码

function ajax(opts) {
  var defaults = {
    type: 'GET',
    url: '',
    data: '',
    async: true,
    cache: true,
    contentType: 'application/x-www-form-urlencoded',
    success: function () {
    },
    error: function () {
    }
  };
  for (var key in opts) {
    defaults[key] = opts[key];
  }
 if (typeof defaults.data === 'object') {   
    var str = '';
    for (var key in defaults.data) {
        str += key + '=' + defaults.data[key] + '&';
    }
    defaults.data = str.substring(0, str.length - 1);
  }
  defaults.type = defaults.type.toUpperCase();
  defaults.cache = defaults.cache ? '' : '&' + new Date().getTime();
  if (defaults.type === 'GET' && (defaults.data || defaults.cache))    defaults.url += '?' + defaults.data + defaults.cache;
  var oXhr = window.XMLHttpRequest ? new XMLHttpRequest() : new ActiveXObject('Microsoft.XMLHTTP');
  oXhr.open(defaults.type, defaults.url, defaults.async);
  if (defaults.type === 'GET')
     oXhr.send(null);
  else {
     oXhr.setRequestHeader("Content-type", defaults.contentType);
     oXhr.send(defaults.data);
  }
  oXhr.onreadystatechange = function () {
      if (oXhr.readyState === 4) {
          if (oXhr.status === 200)
              defaults.success.call(oXhr, oXhr.responseText);
          else {
              defaults.error();
          }
      }
  };
  }

我必须走出这漫漫黑暗的夜.

花店未来的方向

鲜花行业也马上就要进入移动互联网的怀抱了。

从礼品花角度上讲,在移动互联网时代下,很多传统花店都将关门大吉。
以下是我的分析(供参考):
在移动互联网的飞速发展下,很多行业都已经迎来变革或者正在变革当中。而鲜花行业由于其行业的特殊性,还处在一个相对传统的状态里。但是,这并不意味着这种状态将会持续下去,而事实上,鲜花行业的变革也已经马上来临,5年之后 很多传统花店都将关门大吉,取而代之的将是更多的线上花店与巨头。
有人会说我危言耸听,那下面我们一起来分析一下到底为什么会这样。

##一、中国的鲜花市场是畸形的,传统花店需要被变革。
相信有过花店经营经验的人都可以体会到,开实体花店真的不赚钱。

  1. 店租的巨大成本给经营者带来巨大的压力。
  2. 而销量不稳定导致花的损耗颇大。而这些成本肯定会转嫁到消费者身上。
  3. 另外,因为这种损耗的压力,花店无法备下多种多样的花材,导致最终的产品形态很单一,视觉效果不好。试想一下,消费者在面对一个土的掉渣而又价值数百的花束的时候,会是什么样的心情。
  4. 多半的消费者都还属于被迫消费,而不是出于对于产品本身的喜爱。因此他们不会经常性购买,最终又导致了经营者状态的进一步恶化。

这就是存在于国内鲜花市场的恶性循环。经营者和消费者都没有得到好处。最终的利润一部分被损耗掉,一部分被开发商盘剥。

##二、消费者的审美水平逐步在提升,而现有的花店无法满足。
未来,消费的主力将由八零后转变为八五后和九零后,这些消费人群从小接触了国外更高审美的影响,对于所购买的产品外观和审美有了更高的追求。而国内现有花店,却很少能够提供这样的匹配性服务。另外,年轻消费者对于线上消费已经有了很强的思维惯性,对于这样的产品更会选择去线上购买更美观更便宜的产品。这点在目前较火的几家线上花店可以窥见一二。

三、移动互联网端的社区化O2O服务,将会蚕食传统花店的蛋糕

目前移动互联网端的社区化进程正在展开,在美国,这种模式已经初见规模。而与此对应,社区化的o2o也将会大范围普及。每一个小区内的人员将会使用APP享受本小区的社区化服务,使得足不出户也能够享受到各种便捷。鲜花也一定会成为其中的一个组成部分。在此之前,更多的传统花店之所以能生存,是因为很多消费者不愿意跑很远去买花,也不愿意去网上购买鲜花等待一天后送达。而社区O2O一旦普及,消费者即可在家通过APP订购,2小时内送达。相比之下,传统花店将会受到巨大的冲击。
相信移动互联网对于很多传统的人来说,还只是一个看电影,玩游戏玩微信的途径而已。他们不会认识到移动互联网的精髓到底在哪里,也就更无法认识到为什么移动互联网可以颠覆如此多的行业。而对于鲜花市场,移动互联网能带来什么?为什么可以将现有的鲜花市场给颠覆?

一、线上花店将极大的降低经营成本。

线上花店普及,花店经营成本迅速下降。移动互联网给更多的人机会开一家属于自己的花店。

而线上花店相比于普通花店, 在店租一项就获得了巨大的优势。
除此之外,理论上,线上花店可以将花材的损耗控制到接近于零。

综合以上两点,线上花店的经营成本将极大的降低。他们也将会为消费者提供更低售价的产品,同时还能保持较高的利润。

二、线上花店可以提供更好的会员服务,挖掘客户的终身价值。

对于花店来说,如果只是一笔一笔成交的话,是非常不划算的,单个客户的获取成本太大。所以,如何将客户收入囊中,增大回头率,挖掘客户的终身价值才是一个更重要的议题。

而随着移动互联网端比较强悍的会员管理系统的应用,线上花店将在会员服务端取得更大的优势。线上花店可以以此为依托,便捷的与更多的会员展开互动,增强粘性,甚至开展个人客户的包年服务,VIP服务。

三、线上花店可以提供更好的产品。

受益于成本的降低,线上花店有更多的精力和资金对产品进行研发。

####而这才是一个花店发展壮大的根本之道。

此条不在赘述,调查一下线上花店的产品水平再看一下线下花店的平均水平,就可以得到结果。
说了这么多线上花店的好处,很多人可能会问,这波潮流将会在什么时候开始呢?

在我看来,线上花店的真正爆发时间点,取决于物流。

本质上讲,鲜花也属于生鲜,在物流上有很大的劣势。生鲜的冷链物流是目前正在攻克的难题,顺丰与菜鸟网络正在为解决这个问题而努力,因为大家知道,这将是未来一个很大的市场。鲜花也会因此而受益。在不久的将来,一旦生鲜的冷链运输问题解决,鲜花行业就会打破地域的局限。传统的花店最后一个保护屏障就将被坏。80%的传统花店将关门大吉,剩下的只会是一些具有品牌效应的花店与大量的线上花店。
朋友曾经国内最大的进口鲜花代理商,现在都已经转战线上了,他们的服务是让各地的花店通过互联网直接就可以下单预定鲜花,保证24小时内送达。各位花店经营者如果想要更好的存活,可以认真思考一下,不要仅仅看到眼下的状态,更要看懂看清未来五年的趋势。

从花艺的角度上来考虑:
会有一部分有品位的花店以实体店的形式存活下来,但是需要注意的是,本质上讲,他们已经不是在卖礼品花,而是在售卖一种情调和品位。另外,花店给人带来的良好的氛围也会成为一种重要的吸引力和竞争力。这点其实可以参照咖啡店的现状来考虑。

前端模块化

在JavaScript发展初期就是为了实现简单的页面交互逻辑,寥寥数语即可;如今CPU、浏览器性能得到了极大的提升,很多页面逻辑迁移到了客户端(表单验证等),随着web2.0时代的到来,Ajax技术得到广泛应用,jQuery等前端库层出不穷,前端代码日益膨胀

这时候JavaScript作为嵌入式的脚本语言的定位动摇了,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(module)了,JavaScript极其简单的代码组织规范不足以驾驭如此庞大规模的代码

##模块

既然JavaScript不能handle如此大规模的代码,我们可以借鉴一下其它语言是怎么处理大规模程序设计的,在Java中有一个重要带概念——package,逻辑上相关的代码组织到同一个包内,包内是一个相对独立的王国,不用担心命名冲突什么的,那么外部如果使用呢?直接import对应的package即可

1
import java.util.ArrayList;

遗憾的是JavaScript在设计时定位原因,没有提供类似的功能,开发者需要模拟出类似的功能,来隔离、组织复杂的JavaScript代码,我们称为模块化。

一个模块就是实现特定功能的文件,有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。模块开发需要遵循一定的规范,各行其是就都乱套了

规范形成的过程是痛苦的,前端的先驱在刀耕火种、茹毛饮血的阶段开始,发展到现在初具规模,简单了解一下这段不凡的历程

##函数封装
我们在讲函数的时候提到,函数一个功能就是实现特定逻辑的一组语句打包,而且JavaScript的作用域就是基于函数的,所以把函数作为模块化的第一步是很自然的事情,在一个文件里面编写几个相关函数就是最开始的模块了

1
function fn1(){
    statement
}

function fn2(){
    statement
}

这样在需要的以后夹在函数所在文件,调用函数就可以了

这种做法的缺点很明显:污染了全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名冲突,而且模块成员之间没什么关系。

对象

为了解决上面问题,对象的写法应运而生,可以把所有的模块成员封装在一个对象中

1
var myModule = {
    var1: 1,

    var2: 2,

    fn1: function(){

    },

    fn2: function(){

    }
}

这样我们在希望调用模块的时候引用对应文件,然后

1
myModule.fn2();

这样避免了变量污染,只要保证模块名唯一即可,同时同一模块内的成员也有了关系

看似不错的解决方案,但是也有缺陷,外部可以随意修改内部成员

1
myModel.var1 = 100;

这样就会产生意外的安全问题

立即执行函数
可以通过立即执行函数,来达到隐藏细节的目的

1
var myModule = (function(){
    var var1 = 1;
    var var2 = 2;

    function fn1(){

    }

    function fn2(){

    }

    return {
        fn1: fn1,
        fn2: fn2
    };
})();

这样在模块外部无法修改我们没有暴露出来的变量、函数

上述做法就是我们模块化的基础,目前,通行的JavaScript模块规范主要有两种:CommonJS和AMD

CommonJS
我们先从CommonJS谈起,因为在网页端没有模块化编程只是页面JavaScript逻辑复杂,但也可以工作下去,在服务器端却一定要有模块,所以虽然JavaScript在web端发展这么多年,第一个流行的模块化规范却由服务器端的JavaScript应用带来,CommonJS规范是由NodeJS发扬光大,这标志着JavaScript模块化编程正式登上舞台。

定义模块
根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在该模块内部定义的变量,无法被其他模块读取,除非定义为global对象的属性

模块输出:
模块只有一个出口,module.exports对象,我们需要把模块希望输出的内容放入该对象

加载模块:
加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,返回文件内部的module.exports对象

看个例子

//模块定义 myModel.js

var name = ‘Byron’;

function printName(){
console.log(name);
}

function printFullName(firstName){
console.log(firstName + name);
}

module.exports = {
printName: printName,
printFullName: printFullName
}

//加载模块

var nameModule = require(‘./myModel.js’);

nameModule.printName();
不同的实现对require时的路径有不同要求,一般情况可以省略js拓展名,可以使用相对路径,也可以使用绝对路径,甚至可以省略路径直接使用模块名(前提是该模块是系统内置模块)

尴尬的浏览器
仔细看上面的代码,会发现require是同步的。模块系统需要同步读取模块文件内容,并编译执行以得到模块接口。

这在服务器端实现很简单,也很自然,然而, 想在浏览器端实现问题却很多。

浏览器端,加载JavaScript最佳、最容易的方式是在document中插入script 标签。但脚本标签天生异步,传统CommonJS模块在浏览器环境中无法正常加载。

解决思路之一是,开发一个服务器端组件,对模块代码作静态分析,将模块与它的依赖列表一起返回给浏览器端。 这很好使,但需要服务器安装额外的组件,并因此要调整一系列底层架构。

另一种解决思路是,用一套标准模板来封装模块定义,但是对于模块应该怎么定义和怎么加载,又产生的分歧:

AMD
AMD 即Asynchronous Module Definition,中文名是异步模块定义的意思。它是一个在浏览器端模块化开发的规范

由于不是JavaScript原生支持,使用AMD规范进行页面开发需要用到对应的库函数,也就是大名鼎鼎RequireJS,实际上AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化的产出

requireJS主要解决两个问题

多个js文件可能有依赖关系,被依赖的文件需要早于依赖它的文件加载到浏览器
js加载的时候浏览器会停止页面渲染,加载文件越多,页面失去响应时间越长
看一个使用requireJS的例子

// 定义模块 myModule.js
define([‘dependency’], function(){
var name = ‘Byron’;
function printName(){
console.log(name);
}

return {
    printName: printName
};

});

// 加载模块
require([‘myModule’], function (my){
  my.printName();
});

语法
requireJS定义了一个函数 define,它是全局变量,用来定义模块

define(id?, dependencies?, factory);
id:可选参数,用来定义模块的标识,如果没有提供该参数,脚本文件名(去掉拓展名)
dependencies:是一个当前模块依赖的模块名称数组
factory:工厂方法,模块初始化要执行的函数或对象。如果为函数,它应该只被执行一次。如果是对象,此对象应该为模块的输出值
在页面上使用require函数加载模块

require([dependencies], function(){});
require()函数接受两个参数

第一个参数是一个数组,表示所依赖的模块
第二个参数是一个回调函数,当前面指定的模块都加载成功后,它将被调用。加载的模块会以参数形式传入该函数,从而在回调函数内部就可以使用这些模块
require()函数在加载依赖的函数的时候是异步加载的,这样浏览器不会失去响应,它指定的回调函数,只有前面的模块都加载成功后,才会运行,解决了依赖性的问题。

CMD
CMD 即Common Module Definition通用模块定义,CMD规范是国内发展出来的,就像AMD有个requireJS,CMD有个浏览器的实现SeaJS,SeaJS要解决的问题和requireJS一样,只不过在模块定义方式和模块加载(可以说运行、解析)时机上有所不同

语法
Sea.js 推崇一个模块一个文件,遵循统一的写法

define
define(id?, deps?, factory)
因为CMD推崇

一个文件一个模块,所以经常就用文件名作为模块id
CMD推崇依赖就近,所以一般不在define的参数中写依赖,在factory中写
factory有三个参数

function(require, exports, module)
require
require 是 factory 函数的第一个参数

require(id)
require 是一个方法,接受 模块标识 作为唯一参数,用来获取其他模块提供的接口

exports
exports 是一个对象,用来向外提供模块接口

module
module 是一个对象,上面存储了与当前模块相关联的一些属性和方法

demo
// 定义模块 myModule.js
define(function(require, exports, module) {
var $ = require(‘jquery.js’)
$(‘div’).addClass(‘active’);
});

// 加载模块
seajs.use([‘myModule.js’], function(my){

});
AMD与CMD区别
关于这两个的区别网上可以搜出一堆文章,简单总结一下

最明显的区别就是在模块定义时对依赖的处理不同

AMD推崇依赖前置,在定义模块的时候就要声明其依赖的模块
CMD推崇就近依赖,只有在用到某个模块的时候再去require
这种区别各有优劣,只是语法上的差距,而且requireJS和SeaJS都支持对方的写法

AMD和CMD最大的区别是对依赖模块的执行时机处理不同,注意不是加载的时机或者方式不同

很多人说requireJS是异步加载模块,SeaJS是同步加载模块,这么理解实际上是不准确的,其实加载模块都是异步的,只不过AMD依赖前置,js可以方便知道依赖模块是谁,立即加载,而CMD就近依赖,需要使用把模块变为字符串解析一遍才知道依赖了那些模块,这也是很多人诟病CMD的一点,牺牲性能来带来开发的便利性,实际上解析模块用的时间短到可以忽略

为什么我们说两个的区别是依赖模块执行时机不同,为什么很多人认为ADM是异步的,CMD是同步的(除了名字的原因。。。)

同样都是异步加载模块,AMD在加载模块完成后就会执行改模块,所有模块都加载执行完后会进入require的回调函数,执行主逻辑,这样的效果就是依赖模块的执行顺序和书写顺序不一定一致,看网络速度,哪个先下载下来,哪个先执行,但是主逻辑一定在所有依赖加载完成后才执行

CMD加载完某个依赖模块后并不执行,只是下载而已,在所有依赖模块加载完成后进入主逻辑,遇到require语句的时候才执行对应的模块,这样模块的执行顺序和书写顺序是完全一致的

这也是很多人说AMD用户体验好,因为没有延迟,依赖模块提前执行了,CMD性能好,因为只有用户需要的时候才执行的原因

更多的人死于心碎

2015年12月28日中午,Debian操作系统的创始人Ian Murdock,在推特上发布了一条简短的消息。

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我将在今晚自杀,请不要打扰,我要抓紧时间说一些事情,不让它们跟我一起走